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不容忽视的是,游戏市场增速正在放缓,互联网人口红利逐渐见顶。据伽马数据出具的《2017年中国游戏产业报告》,去年,中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%,创过去5年来用户增长率新低。作为行业龙头,腾讯游戏的增长是否也在向天花板逼近?

范晔平还表示,“我们现在做的这些产品,20年前,不少都是欧洲、美国、日本在做,但我国加入WTO后,这些产业都转移到中国来了。如果有些国家想再将这些产业转移回去,是不可能的。”此外,随着全球产业链和供应链的转移,国外尽管部分工厂还在,但是做这些产品的配件却难以找到。转移产业链将面临供应链上的产品缺失,还有生产工人短缺的问题。

微信小游戏产品总监李卿表示,小游戏试错成本极低,3-5人即可开发,万元级一款投入,对比此前动辄百万人民币的移动游戏,小游戏的准入门槛优势明显,个人创业者也可参与。以欢乐斗地主为代表的休闲棋牌、益智类等具有社交属性的小游戏,呈现出爆发式增长,甚至由于相关产品小程序用户规模的增长,导致其本身APP增长停滞。

整体而言,2020年美股EPS存在低于预期的可能,行业基本面景气度表现分化,PE可能有较大波动,风格上会偏向防御,抱团基本面较确定的权重股。(2)从历史和周期的角度看,2010年来(除了减税的2018年),美股EPS每年年末的实际值相比年初预期都有不同程度的下调,且美股盈利下滑周期约6~7个季度,本轮美股盈利增速见顶于2018年Q3,今年业绩下调预期的可能性较大,因此价格的合理性仍然需要估值扩张来支撑。

在日韩贸易战不断激化之际,朴槿惠时期的另一对日外交遗产——《日韩军事情报保护协定》遭到废弃。8月22日,韩国宣布决定不延长《日韩军事情报保护协定》,该协定是韩日两国二战后签署的首份军事合作协定,且是韩日间唯一有关军事方面的协定。这也意味着,源自历史问题的日韩关系恶化出现了从经贸领域向安保领域延烧的“负向外溢效应”。韩国在安保领域的对抗措施不断加码,决定废弃《日韩军事情报保护协定》(GSOMIA)只是一个开端,随后韩国提出暂停韩军与日本陆上自卫队的后备干部交流项目,今后两军交流暂停的动向扩大。

实际上,粤港澳三地早已将建设粤港澳联合实验室提上日程,甚至推出了高达1亿元人民币的联合资助计划。以香港为例,香港特区政府在2018年11月就宣布由大学教育资助委员会成立“联合实验室资助计划”,拨款3000万港元资助获中国科学院认可的联合实验室。包括2018年新增的5所联合实验室在内,目前香港获中科院认可的联合实验室共有22所。

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